在今日勇士不敌骑士的比赛中,裁判一招“时光回溯”,补吹了追梦一个技犯,他当日累计两个技犯被驱逐。
追梦人那个暗肘被裁判补吹
赛后,追梦和科尔都对主裁的“时光回溯”发回重审给出了异议,可是依据什么规则而言,裁判的确是听从规则来吹,就没问题,我们来学一下。
NBA的录像回看机制可以由很多种条件来不触发。
今天的比赛中,裁判是证实米切尔有犯规,只不过不考虑他你是不是恶犯,故此条件传送了录像回看。
这是规则“录像回看触发条件”中的a(3)条,原文万分感谢:
而在每一个“触发条件”之下,裁判可以审判的内容又是不一样的,在今天的a(3)触发条件下,裁判也可以看的内容有追加两条:
1、那个犯规具体看该怎莫吹——其它犯规?技犯?一级恶意动作?二级恶犯?
2、那个犯规前后还有什么以外的违体动作或者不必要的动作?——这也就是今天的“时光回溯”。
裁判今天应该是在用了这条规则,补吹了追梦一个技犯,将其消灭。
整个事件简单来说那是:裁判以事件A为理由看起了录像,最终吹了事件B。
可是比较顺耳很抽象化,但这确实是条件规则的吹法。
那个规则咱们不过之前学习过,当时的案例也是来自骑勇大战——杜兰特被撞倒詹姆斯,裁判结果撤销原判詹姆斯能挡住。
当时,杜兰特持球撞伤詹姆斯,裁判肯-毛尔第一时间吹罚了杜兰特进攻犯规,但远端裁判布拉泽斯吹了詹姆斯能挡住,两位裁判意见不一致,于是接受了一番讨论;
讨论结束后,裁判们以“不确定詹姆斯是否站在圈外”为理由没有要求看录像;
写完录像之后,裁判们以“詹姆斯没有提前站住防守位置”为理由,原判詹姆斯防守犯规,杜兰特随后两罚全中扳平比分。
这也是一次“以事件A为理由看录像,但最终吹了事件B”的判罚。
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